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Deep Forest
…のチラシの裏

17:39 10月18日   [月]
呪術は扇/幻術は円
■幻術と呪術の魔法範囲・射程の違い-FF14初心者の館さん
http://ff14yunyun.seesaa.net/category/8662180-1.html
そういうことだったのかー。

・B174(様子見)/魔物駆逐5/ヒメミツバチ5/妖火5?/2375?安定。
・巻きひげ4。地味に5にするのが怖い感じ。レディバグ複数+ローズリングがなぁ。
・AZT5蒸発。もっと火力集中意識&全快意識。それでもどうしようも無い面もある。
・ガラゴ4。5でよさそう。
・ドードー駆除5 3匹くるときは開幕注意。
・賊3/古代剣3/テロック4/れでぃばぐ4。クリアおk。後衛は範囲即死対策で距離確認。

・詠唱可能範囲ぎりで詠唱開始>少し下がって発動>すぐに前移動調整は、結構使える気がする。ただし、次の一手で下がりすぎの距離足りず詠唱開始不可に注意。

■一撃入魂!!ヘイスティハンドで
http://ff14yunyun.up.seesaa.net/image/CAPTff14ce0591.jpg
か、かっこいいたr
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